记得在游戏刚刚兴起的时候,大学时光充裕,寝室里的小伙伴们几乎每个晚上都会聚在一起,讨论如何攻略、如何组建最强大的队伍。那时,我们对游戏的投入几乎是没有任何保留的。随着时间的推移,毕业、工作、家庭的责任逐渐堆积,能够分配给游戏的时间日益减少。如今的我,再也难以像从前那样,把大把的时间投入到《少年三国志》中。
随着科技的不断进步,游戏本身也在不停地更新迭代,新增的功能、人物、甚至是整改的系统层出不穷。对于刚刚回归游戏的玩家来说,这样的变化无疑增加了重新融入游戏的难度。曾经熟悉的游戏界面、操作变得有些陌生。更新后的游戏往往需要更大的存储空间和更高的设备配置,这也间接地增加了回归的门槛。
与大多数游戏一样,《少年三国志》的玩家群体也在悄然发生变化。过去那些热血沸腾的少年,如今步入社会成为了社会的中坚力量,有的甚至已经成为了父母。而取而代之的,是一批对《少年三国志》拥有全新视角和游戏方法的新玩家。这种代际的转换也使得原有的玩家群体感到些许的不适应。
不可否认,随着《少年三国志》越来越受欢迎,游戏的商业化元素也逐渐增多。虽然从开发商的角度来看,这是稳定收益、持续运营游戏的必要手段。对于玩家来说,过多的内购、VIP系统等等,不禁会使人感到游戏的乐趣在一定程度上被削弱了。对于我这样希望回归纯粹游戏体验的玩家来说,这无疑增加了回归的犹豫。
也是最重要的一点,是情怀与现实的碰撞。《少年三国志》陪伴了我们的青春,见证了我们成长的点点滴滴。那时的我们,对游戏有着无比的热爱和执着。随着年龄的增长,生活的角色转变,我们不得不承认,曾经那个纯粹为了游戏而热血沸腾的自己,已经在不知不觉中与我们渐行渐远。
虽然心中依然怀有对《少年三国志》的美好回忆,但种种现实的因素使得我发现自己难以回归那个曾经热爱的三国世界。或许,这正是成长的代价,我们得失着,也在不断前行。即便无法回归,那些属于《少年三国志》的记忆仍将是我心中永远的宝藏。