刘备攻城掠地是如何设计的作战计划

来源:艾龙网 更新时间:2023-10-16 11:06:04

刘备在攻城掠地中的作战计划设计体现了其作为战略家的核心能力,其核心思路在于通过分阶段推进、合理调配武将与资源,以及灵活应对战场变化来实现目标。在刘备入蜀剧本中,玩家需要遵循路线-培城-巴郡-汉中-雁桥-成都的推进顺序,借兵与突进次数直接影响时间奖励,突进10次加一分钟,借兵20次同样增加一分钟。这种设计强调节奏控制,玩家需在有限时间内高效完成单挑、刷影子等操作,同时兼顾事件触发与资源管理。

刘备攻城掠地是如何设计的作战计划

作战计划的关键在于武将配置与装备选择。刘备阵营通常以马超、许褚、典韦、魏延为核心,分别配备白虎、朱雀、鲮鲤、霸下套装,夜光杯等宝物提升属性。兵器方面,左侧建议61级,右侧13-15-13,宝石8级为基准。武将单挑能力差异显著,例如魏延对多数NPC占优,而马超、典韦则需谨慎安排。残血武将突进刷影子后需及时撤退补血,避免无谓损耗,同时每个城池至少预留3个影子以确保后续突进顺利。

刘备攻城掠地是如何设计的作战计划

事件触发的时机选择是作战计划的另一重点。雁桥事件完成后,成都守军会减少6队,大幅降低最终攻坚难度;汉中事件提供2分钟时间奖励,但需在成都攻坚前触发以最大化收益。副本中涪城、瓦口等地的NPC事件若处理不当,可能引发连锁反应,例如雒城被反攻。玩家需优先确保主线推进,再分派武将处理事件,避免因小失大。

刘备攻城掠地是如何设计的作战计划

地狱与战神难度下,作战计划需更精细化。地狱级要求刷30影子与突进10次各增1分钟,路线调整为瓦口-广汉-涪城-巴郡-雁桥-汉中-成都。广汉的时间奖励需最后触发,而战神难度则需在广汉、涪城同步单挑以快速削减守军。残血魏延突进汉中与成都时,影子数量需高于守军2个以上,装备较差时可借助涪城NPC提前触发的应急策略弥补时间缺口。

玩家需在推进路线、影子分配、事件处理之间建立平衡,通过反复优化操作顺序与兵力分配来突破关卡。这种设计既还原了历史上刘备入蜀的步步为营,也为玩家提供了深度策略体验。

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