当小伙伴们的游戏进度进入第三年时,爷爷的鬼魂会回到农场进行评分。这一事件是游戏的重要节点,但并不会直接解锁全新的互动模式。爷爷的回归更像是一次阶段性通过点亮蜡烛的数量评价农场的发展水平。如果评分达到12分以上(满分21分),会获得每天产出铱矿石的完美雕像,但后续互动仍以原有玩法为主。
爷爷的评分标准涵盖多个维度,包括总资产、技能等级、社交关系等。赚到100万金币能拿2分,与10位村民达到8颗心好感度也能得1分。如果第一次评分不理想,可以在神龛前放置钻石重新评估。需1.6版本更新后,新增了爷爷的秘密小屋内容,但解锁需要所有技能满级,且位置在煤矿森林,属于后期挑战性玩法,并非直接与爷爷互动。

关于游戏更新趋势,开发者Eric Barone曾表示1.6版本更侧重核心玩法优化,比如新增农场类型和多人联机功能,但未提及扩展爷爷相关剧情。从现有机制看,爷爷的回归更多是象征性事件,后续互动仍围绕常规种植、采矿等展开。如果想体验新鲜内容,可以关注社区中心修复、姜岛探索等主线任务,这些玩法更丰富且具备长期可玩性。

爷爷的回归不会带来全新互动模式,但评分系统和小屋解锁内容为游戏增添了目标感。如果想提升评分效率,建议优先完成社区中心收集包或升级房屋。对于期待更多叙事的玩家,不妨关注开发者未来的更新计划,毕竟他曾提到不会排除继续为星露谷物语添加内容的可能性。

即使爷爷的蜡烛没全亮,也能通过持续努力重新触发评估,毕竟星露谷的世界永远欢迎每一位用心经营的农夫。