绝影作为高机动高爆发的职业,有些技能其实可以省下技能点不加,把资源留给更核心的招式。咱们先直接划重点:凝气之刃、夜色、瞬空杀这类技能优先级较低,而幻灭、炽刃火龙卷、烈焰斩才是必须拉满的狠角色。别急着把所有技能都点满,合理分配才能让输出更流畅。
绝影的玩法核心在于技能链的衔接和爆发节奏,所以像凝气之刃这种前摇长的技能,实战中很容易被打断,收益并不高。夜色虽然能回血,但吸血量在后期副本里杯水车薪,不如靠走位和鬼步的无敌帧来规避伤害。瞬空杀看起来帅,实际伤害倍率一般,而且会打乱站位,这些技能点个1级触发效果就够了。
重点投资的技能必须是幻灭和炽刃火龙卷,它们不仅是主力输出手段,还能配合心法打出破甲和控场效果。特别是幻灭的空中连段,配合觉醒技可以瞬间清场。烈焰斩的AOE范围大,刷图效率直接翻倍。绝影的强势期在于短时间爆发,所以冷却短、伤害高的技能永远优先。
心法搭配也会影响技能选择,比如带了魔堡故人这种加暴击的,就可以放弃一些暴击被动的技能点。装备方面如果选了奥义套,那和奥义无关的技能更不用多点。咱们要的是精准打击,不是花里胡哨的全都要。有些技能描述看起来很美好,实际用起来会发现性价比太低。
绝影的闪避和鬼步自带无敌帧,比加点防御型技能实用多了。技能精研点特别珍贵,千万别浪费在次要技能上。多去训练场试试手感,你会发现有些技能不点反而连招更顺畅。毕竟这职业玩的就是刀尖跳舞,把资源集中在刀刃上才是王道。