战列巡洋舰作为无尽的拉格朗日中的核心战力,虽然具备强大的火力与防御能力,但依然存在不可忽视的战术弱点。战巡的主要问题集中在子系统依赖、能量武器克制、指挥值占用以及机动性限制四个方面。这些弱点在实战中可能成为敌方突破的关键点,需要玩家通过合理的舰队配置与战术调整来弥补。

战巡的子系统依赖性是其主要弱点之一。例如永恒风暴级攻击战列巡洋舰,其主炮输出占总伤害的绝大部分,一旦主炮被摧毁,整体火力将大幅下降。其他战巡如ST59级虽可通过模块切换改变定位,但子系统损毁后同样会丧失战术灵活性。这种设计意味着战巡在持久战中可能因关键部件损坏而逐渐失去作战能力,需要搭配维修舰或快速决战策略来规避风险。
能量武器对部分战巡的克制效果显著。乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰虽然拥有极高的物理抗性,但对能量武器的防御相对薄弱。当面对离子炮或能量轰炸机时,其传统装甲的优势会被大幅削弱。玩家需通过加装能量护盾模块或搭配防空舰船来应对此类威胁,否则战巡可能成为舰队中的脆弱环节。

指挥值占用与机动性限制是战巡的另一短板。战巡通常需要较高的指挥值,导致舰队编组时其他舰船数量受限,影响整体战术多样性。战巡的巡航速度普遍较低,曲率航行依赖先遣舰队锚定引力点,若遭遇敌方快速突袭或封锁,可能因无法及时撤退而陷入被动。解决这一问题需要提前规划航线,或利用高速舰船进行护航与侦察。

通过模块强化、舰队协同以及战场环境利用,能够有效规避战巡的固有缺陷,使其在大型会战或资源争夺中发挥最大价值。