最后一人的选择往往决定了阵容的完整性和上限。通常情况下,最后一人的选择需要根据核心羁绊的缺口、对手阵容的克制关系以及当前棋库的剩余卡牌综合判断。例如在6挑战者体系中,若缺少控制或前排,可补充瑟提或科加斯;若需要补足输出,则优先考虑高费卡如卡莎或亚索。关键点在于观察场上其他玩家的阵容走向,避免过度内卷同一张核心卡。
从羁绊联动性分析,最后一人的选择需优先激活关键次级羁绊。例如6迅捷射手阵容中,若已凑齐6射手但缺乏前排,奥恩或塔里克的加入能同时激活2风暴龙或2护卫羁绊;若需要群体控制,则可选择带有秘术或神使羁绊的单卡。需注意部分高费卡如熬兴或索尔虽能提供强力控场,但会占用过多经济,需根据阶段血量权衡是否强行上人口搜卡。
当阵容主C装备饱和时,最后一人的装备分配应倾向于功能性装备如灵风、圣杯或基克先驱。例如在6斗士体系中,若主坦已配备反甲龙牙,剩余腰带可合成传送门分配给副坦;多余法术装备可分配给莫甘娜触发减抗效果。特殊装备如转职书需提前规划,避免因最后一人的加入破坏核心羁绊结构。
若决赛圈对手为爆发型阵容,最后一人的选择应偏向保护型英雄如璐璐或索拉卡;面对持续输出阵容则需补充AOE伤害如凯尔或厄运小姐。后期选秀阶段需紧盯对手阵型,优先抢夺能克制对手的成装或散件。部分冷门单卡如蔚或雷克塞在特定对局中能发挥奇效,需结合当前棋库剩余卡牌数量灵活选择。
最后一人的选择没有固定公式,需通过多维度数据分析与实时战况判断。玩家需在保证核心羁绊完整的前提下,兼顾控制链、伤害类型和装备分配的平衡性,从而最大化阵容的实战强度。