兵器升级的优先级应基于战斗属性和资源消耗的综合考量。优先升级攻击型兵器如剑、枪、锤等,这类兵器每级可增加5点攻击力,对早期推图和国战收益显著。防御型兵器如弓、钺等可稍后升级,其每级仅提升3点防御力,但后期高难度副本中防御属性的价值会逐渐凸显。兵器升级的核心材料是镔铁,需通过矿场、国战功勋或集市兑换获取,非R玩家可通过铸造锤逐步提升神兵等级。
兵器升级顺序还需结合武将定位和阵容搭配。主将通常承担核心输出职责,优先强化其佩戴的左侧兵器性价比更高。远程武将搭配高等级弓箭类兵器可最大化压制效果,而近战武将更适合剑、枪类兵器以增强爆发。兵器满级后可通过神兵合成系统进阶,但需消耗大量镔铁和特殊材料,建议在资源充裕时集中突破关键兵器。
资源分配策略直接影响兵器升级效率。每日需完成87级和92级副本获取基础镔铁,98级后开启矿场满级建设可稳定产出资源。祭铁活动期间优先使用高级暴击材料,普通材料留作常规升级。宝石系统与兵器存在联动,开启宝石槽位需消耗镔铁,但镶嵌后提供的暴击属性可显著提升战力,两者需平衡发展。
兵器系统的成长具有明显阶段性特征。200级前以基础属性提升为主,后期需通过附魔系统追加特殊效果。攻击型兵器推荐附加穿透或暴伤属性,防御型兵器优先选择减伤或抗暴属性。星级突破需在主线任务完成后进行,每次突破可解锁新技能并大幅提升基础数值,但需消耗稀有图纸和陨铁材料。
最终兵器配置需根据实战反馈动态调整。PVE场景中优先保证攻击属性以快速清图,PVP对抗则需平衡攻防比例。联盟战役中根据团队需求侧重不同兵器类型,攻城战侧重范围杀伤兵器,守城战则强化防御型兵器。定期参与决战匈奴等活动可测试兵器强度,及时优化升级路线。