建筑和科技的平衡发展是提升实力的基础,普通玩家应注重资源积累和效率优化。建筑升级不建议只追求城堡等级,在前期0-17级阶段,所有类型建筑平均提升,确保城内资源田与城堡等级同步,这样才能持续获得木材、粮食等必需品。科技研究方面,优先升级内政类科技如建筑加速到8级,并适当提升资源采集与负重能力,而城墙类科技可以放弃,狩猎科技只需到能击败3级野怪水平,剩余资源集中用于强化兵种科技,以缩短研发周期并增强军事能力。

训练士兵时,普通玩家应以实用和经济为核心,初期持续制造1级步兵,积攒到7-8万规模即可轻松开启全地图并完成战役任务。兵营造一个足够,重点培养单一兵种如步兵或骑兵,避免分散资源,这样能在24级学院时实现单兵种三维属性高值,并形成有效的攻防体系。对于兵种选择,当前版本建议优先发展骑兵,以应对常见对手的步兵优势,同时跳过2级兵直接过渡到3级兵,以节约训练时间和成本。

资源管理需要耐心和均衡,普通玩家应将资源田建设分配均匀,不偏重某一类型,并确保它们城堡升级而同步提升。采集方面,利用1级兵专职负责资源收集,因为其受伤后治疗快速且消耗少,而主力3级兵用于战斗,平时可将低级兵藏匿以保护实力,并轮换使用山洞躲避攻击,减少不必要损失。领主装备方面,材料有限时只制作40级装备,如研发用笛子和建筑用手环,材料来源可通过游戏内采集或使用工会币购买内政任务来快速获取。
英雄作为关键角色,普通玩家应优先获取所有免费英雄并注重技能解锁,升级顺序推荐从欺诈师开始,依次培养愤怒射手、狩魔猎人等,以最大化竞技和副本收益。在阵容搭配上,采用主肉盾、副肉盾、双输出加一治疗的标准组合,根据敌方阵容灵活调整,例如在面对高防御敌人时选用控制型英雄如冰女,以打断技能和控制战场节奏。

加入一个活跃且排名靠前的联盟是普通玩家快速成长的捷径,联盟提供额外任务、水晶奖励和互助加速,能显著缩短建筑与研发时间。防守策略上,城墙和陷阱需结合英雄与兵种布局,例如在遭遇火攻时,合理布置防御设施并配合英雄技能,可有效抵御敌军进攻。普通玩家应避免在资源匮乏时主动出击,转而利用联盟支援进行资源运输和驻兵保护,减少被掠夺风险。