牢房系统是攻城掠地中一个重要的功能模块,玩家等级达到81级并击败于禁后,可以在点券商城购买1级牢房图纸开启该功能。牢房的主要作用包括抓捕敌国武将和NPC,获取兵书及其他资源,同时也能为主将提供大量经验收益。系统共有5个等级,建议尽快升级到最高级以提升抓捕效率和资源获取量。
牢房的抓捕机制与战斗结果直接相关,当玩家击败敌方单位且对方防守部队数量超过入侵部队时,会自动将对方士兵转化为俘虏关入牢房。不同类型的部队在抓捕效果上存在差异,选择与敌方主力部队类型一致的兵种能够显著提高抓捕成功率。牢房升级后不仅会增加每日经验收益上限,还能提升自动鞭挞效果和抓捕概率,这对长期发展尤为重要。
资源获取方面,牢房系统分为银币和金币两种购买方式。使用银币购买可能获得1-3级兵书及其他随机资源,而金币购买则必定获得兵书,每10次金币购买还能确保得到一本4级以上兵书。这种设计让不同消费层次的玩家都能找到适合自己的资源获取途径,平民玩家可以通过积累银币逐步提升实力。
管理俘虏是牢房系统的另一核心玩法。俘虏可以用于执行训练士兵、提升城市设施等任务,也可以通过赎金系统出售给其他玩家换取金钱收益。牢房每天0点会结算经验奖励,这些经验可以用于次日的活动参与。合理利用宴会等机制能够有效节省粮食和征慕令的消耗,从而优化资源分配效率。
在实战策略上,建议优先完成牢房加固任务,该任务不需要消耗金币即可完成。加固内容包括加强墙体、安装防盗设施等多方面措施,这些都能提升牢房的整体安全性。同时要注意参与每天的国战活动,这是获取更多俘虏的重要途径。牢房系统虽然功能丰富,但本质上仍是一个辅助性质的玩法,不应过度投入资源而影响主要战力发展。