停云作为崩坏星穹铁道中的四星雷属性同谐角色,其光锥选择需围绕辅助功能展开,核心目标是提升队伍整体输出与能量循环效率。五星光锥但战斗还未结束是停云的毕业选择,提供高额攻击力加成与能量恢复效率,同时能通过终结技补充战技点,显著优化队伍资源分配。该光锥的增伤效果需要配合调速确保覆盖主C输出窗口,建议采用两次战技接一次普攻的循环手法,搭配充能绳与特定位面饰品可实现三动一大。
四星光锥中,镂月裁云之意是性价比最高的替代方案,作为大月卡奖励光锥,其高基础攻击力能缓解停云的面板压力,随机提供的攻击力、暴击伤害或能量回复增益均具有实用价值。需注意该光锥的增益效果存在随机性,且满叠影需要长期投入。另一四星选择与行星相会专精雷队配置,当停云辅助景元、卡芙卡等雷系主C时,可提供稳定的雷属性伤害加成,但泛用性受限于队伍属性构成。
功能性光锥舞!舞!舞!通过终结技后的全队行动提前实现暴力拉条,虽与停云机制契合度一般,但作为过渡装备能有效提升队伍机动性。三星光锥轮契仅推荐前期使用,其受击回能特性虽能加速终结技循环,但基础属性过低会限制停云的辅助能力。选择光锥时需综合考虑队伍输出节奏、主C属性以及资源投入成本,优先保证停云的能量循环与攻击力加成覆盖率。
遗器搭配方面,推荐野穗伴行的快枪手四件套与太空封印站两件套组合,主词条选择攻击力与速度,副词条优先攻击力百分比与速度属性。该配置能最大化停云的战技增益效果,同时通过速度优化行动轴使光锥增伤精准覆盖主C输出阶段。需注意停云自身加速效果可能导致队伍乱轴,必要时需调整配速确保增益目标。
在配队层面,停云可适配绝大多数依赖终结技的主C角色,典型组合为雷系主C+停云+生存位+同谐辅助,其中生存位建议选择丰饶或存护角色保障队伍容错率。最终光锥选择应服务于具体战斗场景与队伍构成,动态调整方能发挥停云的全能辅助价值。