肉食饲料是驯养肉食类宠物的核心资源,其制作需要熟肉、水珠、骨粉和油脂四种材料,通过烹饪台合成。熟肉可通过生肉在烹饪台加工或从血槌氏族的篝火中偷取,而生肉主要来源于迷你世界产出或狼采集尸体。水珠需用水袋或空瓶装水后分解获得,主城的大水桶是前期高效水源。骨粉由研磨器分解骨头制成,骨头可通过击杀暗影生物或分割动物获取。油脂则需将坚果放入研磨器加工,坚果可通过砍树或长角盾面犀采集。
熟肉的获取效率直接影响肉食饲料的产量。生肉转化为熟肉的耗时较短,但需注意血槌氏族篝火的偷取方式受部落钥匙限制且竞争激烈,推荐优先选择生肉自主加工。狼采集生肉时需骑乘并持续攻击尸体,单次可获得大量资源。水珠的合成需提前准备水袋或空瓶,分解操作简单但需避免依赖鹿采集等低效方式。主城大水桶的水源供应稳定,适合初期快速积累水珠。
骨粉和油脂的制备需要合理规划资源分配。骨头建议优先通过击杀暗影生物获取,因其掉落率较高且野兽之骨可用于其他用途。油脂的原料坚果可通过砍树随机获得,但长角盾面犀的集中采集能显著提升效率。需注意骨粉和油脂均为进阶饲料的通用材料,过量消耗可能影响其他高阶宠物的培养进度。
肉食饲料的应用场景广泛,涵盖从前期狼、双头飞龙到后期狮鹫、女妖等多种宠物。不同驯养阶段(普通、进阶、完美)对饲料的需求量差异显著,且饲料还用于宠物复活、回血及技能激活。建议长期储备材料并平衡生产节奏,以确保关键培养节点的资源供给。
最后需强调,肉食饲料的合成比例约为6份生肉:3份熟肉:1份成品饲料,辅料获取难度较低但需避免浪费。烹饪台的摆放位置应靠近资源存储点以优化操作流程,同时定期检查研磨器等工具的耐久度以保证生产效率。