战法任务是提升武将实力的重要环节,但需要注意资源的合理分配。战法演练和传承会消耗大量紫将或橙将,尤其是S级战法需要14个紫将演练,而A级战法也需要7个紫将。优先选择实用性强的战法进行演练,避免浪费有限资源。重复或弱势橙将更适合用于传承战法,而非进阶武将,因为优质S级战法带来的收益往往超过10点属性加成。
武将5级可学习第二战法,觉醒后解锁第三战法,但遗忘战法时新手期返还100%战法经验,非新手期仅返还80%。这意味着战法升级前需确保其适配性,避免频繁更换导致经验损失。战法经验主要来自三星及以下武将转化,消耗金铢可双倍获取,但需权衡资源投入与收益。
战法类型与战斗阶段的联动是搭配核心。被动战法优先度最高,不受控制影响;指挥战法次之,作用于多数武将;主动战法受概率和准备回合限制;突击战法依赖普攻触发且怕缴械。理解战法生效顺序(被动→指挥→主动→突击)和战斗阶段(战前准备→回合行动→普攻→突击→回合结束)能优化实战表现。嘲讽战法需搭配统率增益,突击战法需连击支持,负面状态战法则需前置debuff触发。
战法拉练和测试是验证搭配的必要步骤。由于紫将资源有限,学习战法后需通过势均力敌的资源点拉练,观察兵损与回合数,并研读战报调整。辅助战法如治疗、控场等虽不直接输出,但能降低远征战损,维持节奏。战法升级可提高发动率或伤害,但需消耗大量战法点,建议优先满级核心战法以觉醒武将。
不同赛季的事件战法需特定武将兑换,例如太平道法需张角、张梁、张宝。需提前规划武将储备,避免临时拆解主力。主线任务如天下布武要求君王殿9级或占领高级地,需平衡战法开发与城建进度。