建造任务是发展实力的核心环节,合理规划建造队和资源分配能让你的城池快速成长。建造队数量决定了同时进行的建造或升级任务上限,优先提升建造队数量能大幅缩短发展周期。资源建筑如农田、木厂、铁矿是基础,建议优先升级兵营和农田,保障兵力招募和粮食供应。建造过程中注意使用募兵令等道具,能有效减少时间消耗。
建国任务是建造玩法的高级阶段,需要满足国家等级8级和80积分,并拥有3名屠城将。开启试炼后需连续三天完成攻城目标,并在指定时间内建造三座关口要塞。建造期间需注意避免城池被点火,否则进度会中断。要塞分三级,等级越高奖励越丰厚,国王可建造3级要塞,一品官员可参与建造。建国成功后能获得勋章和改名特权,勋章提供属性加成,对后续发展帮助很大。
木场改建是资源区升级的关键,需完成161级任务并收集改建图纸。建议先将一处木场升至三星再改造其他区域,最大化资源产出效率。改造后的木场能提供更多木材,配合铁矿和农田形成资源循环。建造科技经验可通过国战积累,主将经验加成与科技等级相关,优先提升经验类科技能加速武将成长。
要塞和城寨在后期攻防中作用显著,建造时需集结足够人员参与。一级要塞需5人,二级需20人,三级需50人,建造时间均为1小时。野外城寨能提供战略缓冲,建议在国战前提前布局。建造期间注意地形选择,山地和水域对特定武将有加成,合理利用能提升防守优势。
牢房系统是国战特色玩法,建成后可俘虏敌将并鞭笞获取经验。牢房无建造上限,俘虏的武将等级越高奖励越丰富。敌方武将被囚禁期间无法行动,但30秒后可100%逃脱,需持续补充俘虏以维持收益。配合国战推进节奏,牢房能有效削弱敌方战力。
建造任务贯穿游戏全程,从基础资源升级到高级国战设施,每一步都需精准规划。多关注任务链的衔接,比如建国后解锁的要塞功能,或木场改建带来的资源质变。保持资源平衡,避免单一升级导致短板,才能稳步提升整体实力。