主城升级次序直接影响资源获取效率和整体发展速度。优先升级兵营和农田是初期最核心的策略,兵营提升募兵速度确保兵力充足,农田保障粮食供应避免士兵饿死。这两个建筑为后续扩张打下基础,尤其在50级前需要频繁征战和资源消耗的阶段更为关键。矿场在50级后成为重点,镔铁作为强化兵器的主要材料,直接影响武将和军队的战斗力提升。
民居和木场的升级次序可以稍后安排,但不应完全忽视。民居改造后每日提供免费大祭司次数和居民赠礼,长期积累能节省大量资源;木场改造提升世界移动速度,对后期国战和资源运输效率有显著帮助。资源区的改造需按照民居、木场、农田、兵营、矿场的固定顺序进行,改造完成后会解锁主公酒宴功能,提供兵力恢复和武将经验奖励。
主城升级到191级后开启深层改造,需根据当前战局调整策略。若处于频繁交战阶段,优先强化兵营和矿场以维持军队战力;若处于资源积累期,则侧重农田和木场提升产量。改造后的矿场能每日产出深层挖掘的宝石,对高级装备打造至关重要。皇城上方的募集资源功能在五个资源区改造完毕后激活,这是后期快速获取稀缺资源的有效途径。
自动升级功能在VIP1后解锁,建议合理利用以节省操作时间。30级前无需过度消耗金币,但30级后可通过VIP1的自动升级持续优化建筑队列。注意建筑升级与主线任务进度同步,避免因过度侧重某类建筑导致任务卡顿。世界地图中的迷雾探索和宝箱拾取能补充初期资源缺口,尤其在木材和粮食短缺时值得优先处理。
后期发展需平衡军事与内政,兵营等级始终是核心指标,但高级矿场对兵器强化的增益不可替代。鲁班新城中的改造选项需逐步完成,最终解锁的酒宴功能能显著降低征战损耗。主城升级次序并非绝对固定,但遵循兵粮优先,攻守均衡的原则能最大限度避免资源瓶颈。