兵力数量直接决定了玩家的战斗力和资源获取效率。提升兵力规模的核心途径是升级城堡等级,城堡每提升一级都会显著增加带兵上限,最高可达到25级。需低级城堡与高级城堡的带兵数量差距极大,但升级过程需要合理规划资源,尤其是建筑升级的前置条件必须优先满足。兵力规模的基础数值会随着城堡等级提升而线性增长,因此优先将资源投入城堡升级是扩大军队规模的首要策略。
除了城堡等级,兵营的数量和等级也直接影响兵力产出效率。单个兵营的兵力产出约为1400单位,建议初期保持1.4万左右的兵力规模,后期根据资源情况逐步增加。庄园和医院的建设同样重要,庄园数量决定兵力恢复速度,而医院则确保战斗损耗后能快速补充兵力。若资源有限,可优先提升庄园等级以提高训练速度,同时确保医院容量足够容纳伤兵。兵力规模与后勤建筑的平衡是长期发展的关键。
科技研发对兵力数量和质量均有深远影响。军事类科技能提升兵种属性,而经济类科技则优化资源产出,间接支持兵力扩张。研发T4兵种需将城堡升至25级,并完成特定科技树分支,兵力数量与质量会迎来质变。科研加速道具和联盟协作能大幅缩短研发周期,建议将加速资源集中用于关键军事科技。兵力规模的提升并非孤立行为,需与科技发展同步推进。
兵力管理同样重要,低阶兵种会持续消耗粮草,需及时遣散以节省资源。遣散功能位于兵营界面,可通过加速道具缩短遣散时间。高阶兵种虽资源消耗更高,但战斗效率远超低阶兵种,因此需尽早完成兵种迭代。兵力规模并非越大越好,需根据资源储备和战斗需求动态调整,避免因过度暴兵导致资源枯竭。
联盟合作是提升兵力规模的隐性助力。加入活跃联盟可获取资源援助、加速道具及联盟技能加成,显著缩短兵力培养周期。联盟战争和集体活动也能提供额外兵力补充机会。兵力规模的优势需通过联盟协作转化为实战收益,孤军奋战难以长期维持高强度兵力需求。
合理分配资源,优先满足关键升级条件,才能高效扩大军队规模并维持长期战斗力。