常规人口上限为9,但通过特定方式可突破至10人口。核心方法有两种:一是通过海克斯强化最大经验上限直接提升人口上限;二是利用两个金铲铲合成自然之力装备。前者能同时提高商店高费卡刷新概率,后者仅增加上场棋子数量但不影响商店机制。两种方式均需一定运气成分,尤其是海克斯强化的随机性较高。
自然之力作为突破人口的关键装备,需优先获取金铲铲。金铲铲通常通过野怪掉落、选秀环节或特定海克斯强化获得。若选择自然之力方案,需在9级后装备至任意棋子(即使不上场也生效),但需注意装备占用问题。海克斯强化最大经验上限则需在三次选择机会中刷出,若未出现则本局无法实现10人口。经济运营是基础,前期需通过连胜或连败积累金币,中期合理分配金币用于升级与搜卡。
10人口阵容构建需侧重高费卡体系。由于人口优势,五费卡获取概率显著提升,可围绕单核或双核五费卡搭建阵容。常见思路包括保留过渡期的三星低费卡补充战力,或直接采用全五费卡组合。需注意羁绊搭配的合理性,避免因盲目追求人口导致阵容强度失衡。装备分配应优先保证核心输出与坦克的生存能力,利用人口优势形成多核心输出结构。
前期需严格控制经济,通常在2-1升4人口、2-5升5人口、3-2升6人口、4-1升7人口、5-1升8人口、6-2升9人口的节奏基础上,预留50金币以上用于后续升级。若选择自然之力方案,需在8级前确保金铲铲数量;若依赖海克斯强化,则需提前规划经济以应对可能的随机性。后期需灵活调整阵容,避免因强行升10导致血量压力过大。
10人口的优势在于更高的棋子数量与羁绊灵活性,但需权衡资源分配。人口提升并非绝对胜利条件,需结合当前阵容强度与对手情况决策。若无法达成条件,9人口成型阵容仍具备竞争力。关键在于平衡人口、经济与棋子质量的三者关系,避免因单一目标影响整体运营节奏。