装备的选择直接影响阵容的强度和胜负走向。装备大致可分为攻击类、防御类和辅助类,攻击类如无尽战刃能提升物理输出,防御类如荆棘之甲增强抗性,辅助类如基克的先驱提供团队增益。装备搭配需结合英雄特性,例如刺客型英雄适合暴击装备,而法师型英雄则依赖法力回复装备。合理组合装备能产生质变效果,如无尽战刃与最后的轻语搭配可大幅提升物理爆发。
主C英雄应优先获得核心输出装,如科技枪、蓝BUFF、法爆等,确保其持续作战能力。前排坦克则需配备防御装,如狂徒、反甲、龙牙等,以吸收伤害并为后排创造输出环境。辅助型装备如圣杯、基克的先驱可分配给功能型英雄,强化团队整体表现。装备的合成顺序也需根据战局灵活调整,避免因过度追求理想装备而影响前期战力。
针对不同对手调整装备策略是进阶技巧。面对高坦度阵容时,穿透类装备如巨人杀手、最后的轻语更为有效;对抗法师阵容时,魔抗装备如龙牙、离子火花能显著提升生存能力。光明装备的选择需谨慎,部分装备如光明法穿杖在当前环境中表现突出,而振奋盔甲等防御型光明装备则需根据阵容需求决定是否合成。
前期可通过野怪掉落或选秀积累基础装备,中期根据已有装备确定阵容方向,避免强行凑齐特定装备导致经济崩盘。后期可通过装备拆卸器或特定海克斯强化调整装备分配,确保关键英雄的战斗力最大化。装备并非唯一胜负因素,需与羁绊、站位等系统协同作用,才能发挥最佳效果。