兵器的开启与等级直接相关。玩家达到50级时,可解锁乌蚕鞭、修罗盾和护军符三种兵器;80级时则开放血滴子、八卦袋和禁军令。这些兵器能全面提升部队的攻击力、防御力及带兵数量,是中期战力突破的核心要素。兵器的获取需通过击败对应副本NPC收集图纸,集齐后消耗银币即可生产。
兵器系统的深度体现在升级与重铸机制上。当兵器达到60级后,可进行三次重铸,每次重铸相当于提升一级属性。兵器可镶嵌宝石以增强效果,但需先研究对应科技以解锁宝石槽位。镔铁是兵器升级的关键资源,需合理规划其分配,优先提升主力武将对应的兵器类型。
兵书系统与兵器相辅相成,六韬兵书可通过碎片合成,并进一步升级为二十四篇。兵书类型多样,需根据武将特性选择搭配,例如攻击型武将适合搭配提升输出的兵书。兵书碎片主要通过击败特定NPC或参与活动获取,合成后需投入材料进行强化,以激活更高阶属性。
后期玩法中,神兵系统的开启需满足兵器满180级的条件。神兵进阶至250级后可打造武神兵,进一步强化战力。这一阶段需注重资源整合,例如通过钢铁酬宾活动加速镔铁积累,或利用联盟协作分担副本挑战压力。兵器与神兵的成长路线需长期规划,避免资源浪费。
兵器系统是攻城掠地中贯穿前中后期的核心玩法。从初期解锁到后期神兵打造,每个阶段均需结合等级、资源与副本进度进行策略性调整。玩家需保持对兵器属性的持续关注,确保其与武将阵容、战术需求相匹配,从而在国战与副本中占据优势。