杀意是释放强力技能的关键资源,而技能加3杀意的机制能显著提升战斗效率。杀意值默认上限为5点,但通过装备词条、强化和特定装备可提升至更高数值。戒指、护腕和专属装备可通过洗练获得杀意上限+1词条,而项链蛇眼遗物直接提供+2杀意上限,是当前提升杀意最有效的装备之一。合理搭配这些装备,能确保战斗中连续释放高消耗杀意技能。
部分技能在释放时会生成杀意,标注为+,而消耗杀意的技能则标注为-。建议将生成杀意的技能置于技能链前端,为后续高爆发技能铺垫。暗夜飘香心法的关联技能可稳定提供杀意,搭配快速攻击技能可加速杀意积累。完美闪避或格挡也能临时增加杀意,但需依赖操作熟练度。
魔堡故人、芳华邪后等稀有心法不仅能提升基础属性,其铸魂效果还可增强杀意相关机制。部分心法右列铸魂属性可提供释放关联技能增加杀意的被动效果,即使心法未装备在技能链中也能生效。优先将这类心法升至红三品质,可解锁额外蚀灭属性,间接优化杀意利用率。
面对群体敌人时,可优先使用低消耗杀意技能清场,保留杀意应对精英或BOSS。而在单体高难战斗中,建议开场快速积攒杀意,随后通过杀意强化类技能打出爆发。若杀意不足,可利用环境机关或队友辅助技能过渡。杀意管理是平衡输出与生存的核心策略,需根据战况动态调整。
精炼专属装备时有概率附加杀意上限词条,而符文如击杀敌人概率增加杀意可弥补生成缺口。过度堆叠杀意上限可能牺牲其他关键属性,建议以够用为原则,将剩余资源投入暴击或攻速等互补属性,形成全面战斗力。