玩具商安妮的滑翔能力是其核心机制,通过木质飞翼实现空中机动。滑翔操作需在空中状态下点击技能键展开飞翼,移动速度会显著提升,再次点击可收起飞翼结束滑翔状态。该技能配合弹射板车使用能形成高效转点体系,但需注意飞翼展开期间无法进行其他交互动作,且落地前需提前规划好行进路线。
滑翔战术运用需结合地形特征与监管者类型。在红教堂、圣心医院等存在二层结构的场景中,从高处跃下后立即开伞可实现超远距离位移,尤其适合应对无位移技能的监管者。面对爱哭鬼时需特别警惕,其除怨技能能击落空中目标,应在确认该技能冷却后再进行滑翔。弹射板车放置位置建议选择板窗区或地形交界处,确保弹射后能衔接滑翔进入安全区域。
初始携带的两架弹射板车需谨慎分配,优先保障关键救援或转点需求。板车放置过程存在施法前摇,需与监管者保持15米以上安全距离。当监管者具备破坏板车能力时,可采用放置-回收循环策略避免资源浪费。滑翔期间可通过高空视野获取全图队友位置信息,应主动标记监管者动向辅助团队决策。
可在未开启的逃生门附近预置板车,遭遇传送监管者时通过弹射+滑翔组合技快速脱离。若队友开启远处大门,滑翔状态下的高速移动能确保穿越半个地图完成逃生。需注意部分监管者技能可打断滑翔,如使徒的眩晕、雕刻家的雕像碰撞等,应保持Z字型飞行路线降低被命中概率。
实战中需建立三维空间意识,精确计算滑翔抛物线。低空滑翔适合快速穿越复杂地形,高空滑翔则利于观察战局但易成靶子。每次滑翔落地后会有5秒冷却,因此连续机动时需规划中间落脚点。板车弹射角度建议调整为45度,既能获得足够高度又不会过度消耗滑翔时间。熟练者可通过二次开伞技巧延长滞空时间,但需注意该操作会额外消耗10%的滑翔能量槽。