攻城掠地中的血战是一种高强度PVP玩法,玩家需达到30级后解锁,通过持续攻击敌方城池或坚守己方阵地获取资源与奖励。该模式分为攻城与扫城两种形式,前者针对单一目标持续作战,后者则自动攻占目标关口内的所有城池。血战的核心机制在于武将自动补兵与离线挂机功能,玩家下达指令后,系统将在30分钟内持续作战,即使下线也不会中断进程。
参与血战需满足等级、战斗力及公会条件,其中武将配置尤为关键。玩家需选择四名武将参战,战前可调整阵容并取消不需要的武将勾选。战斗中武将状态会实时消耗,占领目标或防守成功后自动结束,失败则需重新部署。扫城模式虽效率更高,但需提前研究征战四方科技,且对资源储备要求严格,建议优先提升武将等级与装备强度以应对高难度关卡。
血战的奖励机制以资源与高级材料为主,尤其是扫城模式能快速获取武将升级所需的稀有道具。战斗过程中可通过观战功能分析武将表现,优化后续培养方向。需注意,血战消耗大量粮食与募兵令,需提前通过副本、活动或科技研发积累资源。若战力不足,可使用丹药临时强化武将属性,但需权衡长期资源规划。
该玩法的策略性体现在目标选择与战术配合上。攻击时优先挑选资源丰富或等级较低的敌方城池,组队作战可提升效率;防守则需依托地形与公会支援。血战结果直接影响领地扩张速度,因此建议结合科技研发(如减少耗粮、提升补兵效率)来优化作战节奏。定期参与血战能积累实战数据,为武将技能升级与装备精炼提供参考。
血战是攻城掠地中兼具挑战性与收益的核心玩法,需平衡即时操作与长期资源管理。玩家需根据自身战力阶段选择攻坚或扫城模式,并持续优化武将阵容与战术配置,方能在高强度对抗中占据优势。