咱们首先要明白军官的选择和培养是核心玩法之一。四星以上的军官在10级前属性达到90左右就算不错了,记得先洗点再升到五星,最后再洗一次点。天生五星的军官直接洗点就行,军官在21、41、61、81级时会升级技能,但只有81级后技能才是每回合生效,所以80级和81级差距很大。技能方面推荐尖兵突击、弧形防御和绝地反击这三个搭配使用效果最好。军官的培养需要耐心,别想着一步登天,慢慢来才能打造出强力指挥官。
资源采集和兵力建设是咱们发展的基础。造兵需要大量资源,建议用250以上后勤属性的军官带18万卡车去10级野地采集,150后勤带8万卡车也能凑合。资源建筑总数控制在39个左右,比例最好是1:1:1:1均衡发展。前期重点发展钢铁和石油,这两个资源消耗最大。民居建10-12个3级的就够了,注意控制人口增长速度,开工率调到最大保证生产效率。税率设置在35-40之间比较合适,既能保证黄金收入又不会让民心降得太低。
兵种搭配和战场指挥是决定胜负的关键。目前大型战争的重点是歼击机,它在防守中地位特别重要。陆军遇到火箭部队会很吃亏,所以要注意兵种克制关系。战场指挥需要经验积累,双方都在线时更多拼的是运气,但出兵选择能体现技术水平。建议在战斗前先建立三维模型分析战场情况,比如计算战场距离等于最远射程加2000,火箭速度570意味着双方火箭都前进的话至少第二回合才能交手。指挥没有固定套路,需要多实战积累经验。
战列舰是海战中的兵王,能通杀海陆空三军,航母都比不上。建议用230军事属性的军官当市长,人口控制在27000左右,这样正好12小时造650艘战列舰。不过海军需要投入大量资源,90万卡车采集资源对粮食压力很大,而且海城不能迁城,容易被偷袭。没事最好不要轻易搞海军,除非你已经准备好长期投入。海军打的是消耗战,军官强一点就是一点优势,数量多一点就是多一点胜算,任何细节都可能影响战局。
这游戏需要投入大量时间和精力,三个月左右才能达到较高水平。前期发展要稳扎稳打,别急着出保,市政厅升到4级就够了。科研中心要优先建造,研究顺序建议先资源科技再军事科技。记住保持耐心,资源积累和军官培养都需要时间,一步一个脚印才能打造出强大军团。多和军团成员交流,学习他们的经验,这样能少走很多弯路。