雷震子的内丹加点核心思路是围绕控制和生存展开的。优先激活4级内丹落雷破甲,它能降低敌人双防10%,持续2秒,让咱们的输出更有效。8级内丹雷泽难行也很关键,能在技能范围内减速敌人,配合后续天赋形成连控效果。16级内丹罪身引雷增加天雷罚罪的雷击次数,进一步提升爆发能力。前期资源有限时,先集中升这几个关键节点,别急着点满其他天赋。
到了中后期,24级内丹积雷难明能让眩晕时间有概率延长至2秒,配合队友打连招非常舒服。32级内丹雷海归元则是生存保障,怒雷电锁的伤害能转化成生命值,站场能力直接拉满。如果资源充足,48级内丹电锁连击可以最后补,它能让连接的单位额外承受5%伤害,算是锦上添花的效果。注意内丹属性点优先加法术强度和生命值,毕竟咱们既要控场又不能脆皮。
经文搭配方面,建议选罗刹和法相提升双强度,再带婆娑延长控制时间,三灾能增强恐惧状态的伤害。别忘了罗汉和法华这类基础防御经文,毕竟雷震子经常要贴脸放技能。如果喜欢打持久战,可以把焚天换成善财增加回血效果。整体思路就是让技能控得更久、伤害更高,同时自己别被秒。
实战中要注意技能释放顺序,先手用引雷入海铺场减速,再接怒雷电锁打持续伤害,最后天雷罚罪收割。内丹加成下,这套连招能把敌人控得动弹不得。如果遇到突脸英雄,记得留闪现技能保命,毕竟咱们的定位是控场法师不是坦克。装备选择以冷却缩减和法术暴击为主,确保技能循环流畅。
雷震子的强度很依赖内丹和经文配合,所以别急着堆战力,先把关键天赋点出来。平时多练习技能预判,毕竟控得住才能打得爽。如果资源紧张,优先保证4级、8级、16级内丹,其他慢慢补。只要加点合理,雷震子无论是排行榜还是实战都能让你玩得风生水起!