光环是一种能够为武将或全体阵容提供属性加成和特殊技能效果的核心养成系统。光环通常分为武将自带的光环技能和通过合成获得的主角专属光环两类,前者通过特定武将上阵激活,后者则需要玩家通过材料合成并逐步培养升级。这两种类型的光环都能显著影响战斗表现,是阵容搭配和战力提升的关键因素。
武将光环通常与阵营或特定武将绑定,例如蜀国武将刘备的匡扶汉室能为同阵营武将提供攻击力加成,而群雄武将左慈的光环则可能附带闪避属性。这类光环的效果取决于武将的星级、突破等级和站位安排,高阶武将的光环往往具备压制低阶光环的特性。部分光环存在阵营限制,需合理搭配阵容才能最大化收益,例如吴国周瑜的光环虽提供高额增伤,但仅对吴国武将生效。
主角专属光环需通过百舸争流等活动获取材料合成,初始为1阶并可通过升段、进阶提升效果。每阶光环需升满五段才能进阶,升阶后不仅基础属性提升,还会解锁压制效果——高阶光环对低阶目标可造成额外伤害或减益。强化系统能进一步激活天赋属性,例如达到特定强化等级可解锁全体上阵武将的暴击率加成。图鉴系统会记录最高阶光环属性,即使更换低阶光环仍保留历史最高加成。
光环的压制机制是战斗策略的重要部分,相差1阶可触发10%-15%的压制效果,2阶以上则可能形成碾压。这种设计使得高阶光环在PVP中具备显著优势,但也需平衡资源投入。部分特殊光环如噬魂之盾会在战斗中生成护盾,未及时击破将触发秒杀效果,这类机制性技能需要针对性调整阵容应对。合理利用光环压制关系,能在越级挑战时扭转战局。
养成优先级方面,建议优先提升主力输出武将的光环技能等级,其次考虑辅助型光环的覆盖范围。主角光环应集中资源升阶而非分散培养多套,因图鉴属性仅计算最高阶记录。对于零氪玩家,可专注获取基础材料合成3-4阶光环,其性价比显著高于强行追求高阶。需注意光环技能与战宠、兵符等系统的联动效果,例如复活类光环配合水神共工战宠能极大提升生存能力。