60级是一个重要的分水岭,之后的玩法会更加丰富,但同时也需要更合理的资源分配和策略调整。粮食和兵力是关键,60级后武将数量增加,每次出征消耗的粮食会大幅上涨,建议优先升级农田和兵营,确保粮食供应充足,同时利用招募令减少招兵时间,避免因为兵力不足影响战斗效率。
装备方面,60级后可以开始接触紫装,尽量在商店刷出合适的紫装并洗炼技能,优先选择带兵或攻击类属性,这样能提高战斗力和经验获取效率。装备洗炼时可以先使用免费次数,避免过早消耗金币,等到装备基础属性满意后再考虑进一步强化。红装过渡期不必投入过多资源,重点放在紫装的积累上。
国战和国家任务是60级后主要的经验来源,每天三个时间段的国家任务尽量参加,即使无法完成也能获得不错的排名奖励。国战时多参与攻城和单挑,累积次数可以额外领取经验,同时注意合理分配武将,优先使用地形优势的武将,比如城池地形的严颜或水域地形的甘宁,提高战斗胜率。
兵器系统在60级后变得尤为重要,镔铁资源可以通过国家任务、功勋奖励和世界活动获取,优先升级攻击和带兵数,提升整体战斗力。如果资源有限,可以先集中培养主力武将的兵器,避免分散升级导致效果不佳。牢房系统在81级解锁后可以抓捕犯人获取额外经验,提前规划资源为后续玩法做准备。
60级后的副本难度较高,建议组队或选择合适时机挑战,避免单独硬拼消耗过多兵力。迷雾经验守卫和VIP经验副本是快速升级的捷径,但需要合理分配体力。60级后重点是稳扎稳打,平衡资源分配,逐步提升实力,为后期更复杂的玩法打下基础。