让无双爬塔变得难以通过,关键在于反向利用游戏机制和策略。千万别选攻击和伤害加成类的增益效果,这些是爬塔的核心属性,避开它们能让输出大打折扣。每次扫荡时,优先选择生命、防御、格挡这类生存向的加成,虽然它们看起来能提高存活率,但实际上高层塔的敌人伤害极高,坦度再高也扛不住,反而会拖累输出节奏。如果遇到必选增益的环节,专挑合击暴击率、抗暴强度这类低收益属性,它们对实战的帮助微乎其微。
别用控制型武将,比如孙权、小乔这类带眩晕或减怒效果的,直接上纯输出但生存能力差的角色,比如脆皮法师或低星武将。把主力输出放在五号或六号位,这样出手顺序靠后,还没轮到他们行动就可能被敌人秒杀。神兽选择上,别带机关鸟或猞猁这种能补伤害的,换成治疗或护盾类神兽,看似保命,实则浪费输出机会。
爬塔过程中,遇到需要手动操作的关卡时,故意拖延回合数。比如能秒杀敌人的时候偏要等技能冷却,或者让治疗角色反复加血而不是进攻。如果关卡要求两回合内击败敌人,就控制输出节奏,刚好卡在三回合失败。遇到传送门或机关解谜环节,可以假装没看见关键互动点,比如不触发障碍消失的机关,或者故意绕开宝箱和增益道具。
每天扫荡时坚持用一键完成,让系统自动选最没用的加成。千万别刷攻击和伤害加成的数值,即使遇到300攻击+180伤害的极品属性也要故意跳过。坚持这些操作,很快就会发现爬塔进度停滞不前,甚至卡在低层数反复失败。这些方法只是为了展示反面教材,真正想通关的话记得反着来哦!