玩家会遇到一个关键选择节点:是否要给董武解药。这个选择将直接影响任务能否顺利完成。如果选择不给解药,需要按照特定流程操作才能完成任务。任务触发地点在落日隘口,找到董文获得锦盒后,将其送到坠星丘陵给董武,会发现锦盒藏有毒药。
返回落日隘口找董文要解药时,系统会提示玩家做出选择。若选择不给解药,后续需要依次完成回去问董武、回去杀董文、回去杀董武的步骤。这个流程较为特殊,与常规支线任务的处理方式不同,需要玩家特别注意操作顺序。任务最终奖励包括经验值、残页和元宝,具体数值根据选择路径有所差异。
该任务设计存在一定复杂性,主要在于NPC对话选项的隐藏逻辑。董文与董武之间的恩怨构成了任务背景,玩家在推进过程中会逐步了解事件全貌。如果在悲鸣小径选择给董武解药,任务将无法继续推进,这要求玩家在关键节点保持警惕。任务中涉及多个地图的往返移动,包括落日隘口、坠星丘陵和悲鸣小径等场景。
从游戏机制角度分析,这类支线任务通常需要玩家在副本中探索特殊房间才能触发。兼听任务的NPC出现位置具有随机性,可能需要反复进入副本来寻找。建议玩家在体力充足时优先完成主线任务,支线任务可留待后期补完。任务过程中退出副本不会消耗体力,这为探索提供了便利条件。
完成兼听任务需要玩家具备一定战斗能力,特别是在最后击杀两个NPC的环节。如果角色伤害输出不足,建议先提升装备等级或调整技能搭配。任务中的战斗难度与副本基础难度无关,主要考验玩家对剧情逻辑的理解和操作技巧。部分玩家反映该任务流程较为繁琐,这需要保持耐心逐步完成。
任务奖励中的残页和元宝是游戏中的重要资源,可用于心法提升和商店购买。虽然兼听任务不是必须完成的内容,但考虑到资源获取效率,仍建议玩家按照正确流程完成。整个任务过程展现了游戏在叙事与玩法结合方面的设计特点,通过选择分支带来不同的剧情体验。