兵家在秦时明月手游中可是个能扛能打的狠角色,玩pk时主要分为风雷策和铁甲战曲两大流派。风雷策走的是远近结合的路子,远程能用箭矢打范围伤害,近战又能霸体突进贴脸输出,灵活性特别强。铁甲战曲则是纯近战猛男,伤害爆炸但机动性稍弱,适合喜欢硬刚的兄弟。这两个流派虽然风格不同,但在战场上都能发挥重要作用,关键看你怎么选。
风雷策最厉害的地方在于它的全能性,远程消耗时像射手一样安全,切换近战模式又像战士一样凶猛。技能连招特别流畅,先用箭矢定住对手,接着霸体冲锋打爆发,最后接范围伤害收割。不过要注意这个流派虽然生存能力不错,但千万别贪输出,该拉扯的时候就得拉扯,毕竟咱们不是纯坦克。玩风雷策最重要的是掌握好距离感,太远打不出伤害,太近又容易被集火。
铁甲战曲就是典型的暴力美学代表,所有技能都往脸上怼就完事了。聚怪能力一流,见到人堆直接开技能冲进去,那伤害数字看着就爽。但这个流派缺点也很明显,没有远程手段,遇到会玩的对手容易被风筝。所以玩铁甲战曲一定要会抓时机,等控制技能交完再进场,或者找队友配合打combo。装备选择上建议多堆点防御属性,毕竟咱们要冲在最前面。
技能搭配方面,风雷策推荐带减伤和回血类技能提高容错率,铁甲战曲则可以多选增加爆发伤害的。不管选哪个流派,都要记得兵家在团队中的定位,咱们既要能打也要能抗。平时多练练走位和技能衔接,pk时注意观察对手技能冷却,抓住空档期打一套。记住兵家不是无脑莽的职业,需要一定操作和意识才能玩得溜。
最后说说装备和养成,兵家对装备要求不算太高,平民玩家慢慢攒也能玩得不错。前期可以先搞套基础装备过渡,后期再追求极品属性。养成方面建议优先提升生存能力,毕竟活着才有输出。多参加帮会活动和副本,积累资源强化自己。只要肯花时间研究,兵家绝对是能让你在pk场大放异彩的职业。