升级的核心在于资源合理分配和建筑优先级安排。指挥中心是基地发展的核心,每提升2级会解锁新的资源点,10级开放钛矿,建议优先升级。紧随其后的是坦克工厂和科研中心,这两个建筑直接影响战车生产和科技研发速度。各矿场等级需要均衡发展,但铅矿产量较低,可以通过占领野外资源补充。长期在线的玩家不建议过早升级仓库,因为资源永远不够用是常态。
主线任务永远是经验值最大来源,完成后可快速提升指挥官等级。日常任务要优先选择星级高的,奖励更丰厚。攻打关卡和玩家也能获得经验,但要注意控制战损。科研方面优先提升冶炼和炮弹等级,护甲维护次之。人物技能中精准、闪避、暴击、装甲这些全局属性要优先加点,分项技能根据主战车型调整。统帅等级直接影响带兵数量,前期可以用金币购买统帅书提升。
四种战车类型存在明确克制关系:坦克→火箭车→自行火炮→歼击车→坦克。坦克血厚但输出低,适合前排抗伤;歼击车攻击最高但脆弱,专克坦克;自行火炮能减免伤害并攻击同列两个目标;火箭车群攻能力强且出手最快。中期开始不要只造单一兵种,混编部队才能应对不同敌人。侦察后再进攻能大幅减少战损,目标选择±2级范围内的最稳妥。
资源获取有自主生产、野外占领、进攻玩家和任务奖励四种途径。铅矿在前期最为紧缺,建议多占野外铅矿点。战斗时注意部队承载能力决定资源获取量,与矿产等级无关。空战指挥所50级开放后可以解锁战机单位,每5级增加一个出战位。加入活跃军团能获得额外帮助和科技加成,对发展很有帮助。
非付费玩家保持每日签到和长期在线很重要,系统奖励能有效弥补资源缺口。战车搭配要考虑相互加成效果,比如坦克能提升所有火炮5%-10%攻击。排兵布阵没有绝对标准,根据对手调整才是关键。遇到打不过的关卡先提升实力再尝试,盲目进攻只会浪费兵力。科研和建筑升级期间可以趁机积累资源,做好发展节奏规划。