经验满级在攻城掠地中并非终点,而是新阶段的起点。满级后经验值会转化为角石资源,用于打造角套装。经验转化分为三个阶段:6000万经验前每2000万换1个角石,6000万至1亿经验时每1000万换1个角石,1亿经验后每5000万换1个角石。一套完整的角套装需要消耗15000角石,因此持续积累经验仍是核心目标。玩家需调整策略,将重心从等级提升转向资源转化与套装打造。
牢房系统是满级后获取经验的重要途径。81级击败于禁后解锁该功能,通过点券商城购买图纸可升级牢房等级。2级牢房需2万点券,3级需2.5万,4级需3万。牢房级别越高,每日通过鞭打俘虏获得的经验越多,小R玩家约300万/天,大R玩家可达400万。非R玩家建议优先将牢房升至5级,开启自动鞭打功能后可节省操作时间,每日稳定获取100多万经验。合理利用牢房能显著加速角石积累。
战车系统在后期玩法中占据重要地位。满级战车为10级,其部件升级需消耗特定材料,且不同部件能赋予战车特殊效果。战车在国战和副本中可提供战略优势,例如增强防御或提升范围伤害。玩家需根据自身阵容搭配战车类型,例如选择强化输出的火龙冲天或侧重生存的坚盾护身。战车系统的深度开发能有效弥补武将属性瓶颈,是满级后战力突破的关键。
满级后副本难度随玩家实力动态调整,需注重地形加成和武将技能配合。国战中主将经验加成受科技影响,120级后科技叠加可达170%加成。建议优先完成高经验加成的国战任务,同时利用御宝系统强化武将属性。御宝栏需171级主线任务解锁,通过击败典韦获取图纸后可打造基础御宝,后续需挑战周仓等武将提升品质。
资源管理与联盟协作是长期发展的保障。满级后粮食、铁矿等基础资源消耗量剧增,需通过升级资源建筑或联盟援助维持供需平衡。加入活跃联盟可参与高阶活动,如古城探宝或铸车大赛,获取稀有道具和双倍经验奖励。联盟科技能提供额外资源产量加成,成员间协同攻防也可降低征战损耗。
满级后武将觉醒可解锁质变技能,如诸葛亮的赤壁奇谋或赵云的龙枪傲世。觉醒需消耗大量觉醒酒,可通过杏花酒宴等活动积累。联合觉醒需特定武将组合,如诸葛亮与周瑜共同觉醒后可激活疾风烈火战法。建议优先觉醒核心武将,再逐步扩展阵容深度,以应对高阶副本和国战中的复杂战况。