牧师在风之大陆中是个既能奶又能辅助的多面手,加点时要优先考虑团队需求和个人玩法偏好。治疗技能永远是核心,自然祈祷和森之乐章这两个群体治疗必须点满,它们能在关键时刻稳住全队血线。圣盾和风语天赋能进一步提升治疗效果,让队友获得护盾和持续回血,面对高强度战斗时这些加成特别实用。智力属性直接影响治疗量,前期加点可以多倾斜精神属性则能保证蓝量续航,适当分配不会错。
输出能力虽然不如专职DPS,但自然之力和花之礼赞这类技能也能让牧师在单人任务时更轻松。自然之力附带的中毒效果配合花之礼赞的爆发伤害,清怪效率会明显提升。如果喜欢带点输出,可以把荆棘和圣罚天赋点出来,不过要注意这类加点会占用治疗技能的强化机会。精灵庇护在应对近战敌人时很管用,点1级就够用,毕竟冷却时间较长,主要用来应对突发状况。
转职后的发展方向会彻底改变加点思路。选择神官路线就继续强化治疗和团队增益,沐浴圣光这类高级治疗技能要优先点满;走巫师路线则要侧重诅咒和输出,妖精之箭和花之礼赞会成为主力技能。转职前建议先确定好方向,因为重置技能点需要消耗珍贵道具。无论哪种路线,复活术都是必点技能,虽然耗蓝高但能避免团灭,使用时注意把握时机。
主治疗的装备优先选加智力和精神的,能提升治疗量和回蓝速度;偏输出的可以选带魔法攻击加成的装备。别忘了通过牧师修炼系统提升全属性,这里提供的加成非常全面。实际战斗中站位很重要,尽量躲在坦克身后,保持治疗范围覆盖全队的同时避开BOSS的AOE技能。记住随时观察队友血条,预读治疗技能比残血再救更稳妥。
副本开荒期可能需要更极致的治疗加点,而日常任务时可以适当增加输出技能。多和队友沟通,了解队伍缺什么再调整加点,毕竟牧师的核心价值就是让团队走得更远。加点界面的一键切换功能很方便,存两套不同方案能应对大多数情况。