她最招牌的地涌术能同时对三位护法造成百分比攻击伤害,还附带降低目标攻击力的毒砂效果。破岩神通在攻击时有概率造成土属性伤害并提升自身攻击力,挥扫则让攻击能波及相邻单位。疯魔神通用生命值换取攻击力提升的设计,让她在战斗中越战越勇。这种既能群体削弱敌人又能自我强化的技能机制,让地涌夫人在战场上同时扮演着输出手和辅助手的双重角色。
装备搭配方面,离钩和乾元鸣凤冕这类增加血量攻击的装备与她相性极佳。阴阳二气诀提供的群体回血效果完美弥补疯魔消耗生命的副作用,黄昏之息则强化了控制能力。缘分系统中托塔天王和哪吒提供的攻击血量加成,让她的基础属性更上一层楼。这些装备和缘分的选择都围绕着放大她的核心优势——通过持续作战积累攻击力优势,同时保持战场存活能力。
在阵容站位上,2-4号位是最能发挥她横扫特性的位置。这个站位确保挥扫能覆盖更多目标,配合破岩的群体减攻效果,能有效压制对手整体输出。高初始速度让她往往能先手施加减益,而338的血量成长让她比多数输出型护法更耐打。这种攻守兼备的特性,让她既能配合元形护法打持久战,也能在速攻阵容里担任副输出。
疯魔积累的攻击力会强化地涌术和挥扫的伤害,而毒砂效果则能保护自身度过疯魔的虚弱期。面对气甲护盾时破岩的法术伤害特性可以绕过防御,遇到仙衣护法时又能靠挥扫的物理伤害克制。这种多变的伤害类型让她能适应不同战斗环境,不会轻易被特定防御手段完全克制。
在资源有限的情况下,培养地涌夫人能同时解决输出和控场两个需求。不需要顶级装备就能发挥八成实力,平民玩家凑齐基础缘分就能形成战斗力。她与燃灯、托塔天王等常见护法的配合简单直接,在星战这类平衡性玩法中表现尤为突出。这种低门槛高回报的特性,让她成为中期过渡到后期都很实用的选择。