卫的第四个技能是其核心战斗机制,该技能具备位移与爆发双重特性。释放时卫会进入短暂无敌状态并对路径上的敌人造成三段伤害,每段伤害可叠加特殊效果。技能冷却时间适中,但需注意第三次位移后的硬直状态可能成为敌方反击窗口。合理利用无敌帧规避关键控制技能是该技能高阶运用的基础,同时需掌握三段位移的落点预判以形成有效追击或撤离。
技能连招衔接是提升战斗效率的关键。第四技能可作为起手技突进接普攻触发被动,随后衔接第二技能控制形成连击。另一种思路是在第一技能减速后使用第四技能确保三段命中率。需注意当敌方存在反制型英雄时,应保留至少一段位移用于脱离战场。技能符文选择上优先考虑缩短冷却或增强位移距离的类型,这能显著提升技能容错率。
作为刺客型英雄,卫的第四技能主要用于切入后排或收割残血。团战中需观察敌方关键控制技能释放时机,选择后手进场可避免被集火。在推塔场景下,该技能可用于快速清兵线并消耗防御塔血量,但需注意防御塔仇恨转移机制。遭遇战时可通过三段位移调整站位,利用地形阻挡敌方远程攻击。
提升攻击力的装备能放大技能爆发伤害,暴击类装备可增强收割能力。防御向装备选择应侧重减少冷却时间与增加生存能力,确保技能释放频率。特殊效果装备如减速或破甲类可创造更好的技能释放环境。装备成型曲线需与技能成长阶段相匹配,中期是技能发力的关键节点。
练习模式是掌握技能细节的必要途径。建议在训练场测试不同攻速下技能后摇变化,熟悉最大位移距离的判定边界。观察技能命中不同体型敌人的特效差异,有助于实战中预判伤害范围。自定义设置敌方英雄进行走位躲避练习,可提升技能命中精准度。记录每次技能释放后的战场局势变化,能帮助形成更优的决策逻辑。
面对群体控制型英雄时应谨慎使用三段完整位移,遭遇高爆发英雄需保留至少一段位移撤离。反制该技能的方法包括预判位移落点布置控制技能,或利用卫技能后的硬直期集火。这些对抗经验反过来也能提升卫使用者的风险预判能力,形成更成熟的技能释放策略。