成功攻下二营地,咱们得先搞定资源分配和部队配置。资源方面,粮食、钢铁、石油和稀矿要均衡发展,比例控制在1:1:1:1左右,避免某类资源短缺拖后腿。前期重点升级钢和油,这两样对造兵和装备影响最大。民居和军工厂尽量多建,保证人口和生产力跟得上需求。科技研究优先点资源加成,再考虑装甲车或轻坦这类关键兵种。别急着升市政厅,4级足够,过早出保容易挨打。
军官的选择直接影响战斗效率,尽量招募三星以上且属性总和高的,后勤能力强的优先。别在低星军官身上浪费奖励,找到合适的再培养。税率调到35-40%平衡收入和民心,民心低于50%会严重影响人口增长。开工率根据资源储备调整,钢和油建议满员生产。黄金省着用,后期科技升级和奖励消耗很大。科研中心尽早建,科技领先能拉开优势。
防御工事不用急着堆,前期完成任务就行,重点放在暴兵。轻坦和突击炮是性价比最高的选择,批量生产形成战斗力。野地攻打时带足卡车,剩余空间多才能多捞资源。打反坦克炮用摩托化步兵绕后,坦克扛伤,效率更高。中后期可以换装甲侦察车,输出更稳。注意地形影响,森林和山地可能阻碍行军,提前侦察规划路线。
加入军团能大幅提升胜算,和队友共享补给、运输资源,还能建军团城市解锁高级兵种。多沟通战术,比如闪电战或侧翼包抄。战场中单打独斗很难赢,协作才是关键。如果遇到要塞营,别用榴弹炮硬刚,中坦或攻城炮更有效。最后提醒,别在睡觉时挂机,基地被偷就前功尽弃了。