影之刃3的主线任务主要通过马车旁的出发按钮进入副本推进。游戏没有传统线性任务列表,而是以章节地图形式呈现,分为五大章节,每个章节包含系列副本关卡。玩家需依次完成1-1、1-2等编号关卡,遇到难度瓶颈时可返回前序关卡提升装备等级。主线进度与京西十字路等关键地图解锁直接相关,完成特定副本后会自动开启新区域。
主线任务触发机制具有动态性,部分关键节点需完成前置条件。例如解锁无尽劫境需先通过玉砌雅间副本的逆天难度,击败守关BOSS后与虚空对话。京西十字路的开放则要求完成数层楼主线任务,系统会通过剧情引导自动标注该区域。主线副本中可能随机出现紫色特殊房间,这些房间往往关联支线任务,但不会影响主线进程。
当卡关时,建议检查装备强化等级和技能链搭配。游戏早期可优先推进主线至解锁工匠锻造功能,该功能对后期装备提升至关重要。部分主线副本会掉落进阶材料如阴阳镜碎片,这些材料可通过八卦童子兑换高级刻印。主线进度也影响昼夜空间等玩法的开放,但无需刻意追求全解锁,按正常流程推进即可。
任务追踪系统较为隐蔽,需通过地图界面查看当前目标。主线副本通常标注为红色图标,支线则为紫色。若出现任务中断情况,可尝试返回马车或查看鸟笼处的组织任务提示。游戏未设置明确的任务日志功能,因此建议记录关键NPC如虚空的位置,这些NPC往往承担主线剧情推进功能。
后期主线如神秘童子任务具有多阶段特性,需要寻找分散在废墟、地牢等场景的四件神器。此类任务往往不设自动寻路,需根据副本内环境线索探索。完成主线后,部分隐藏区域如寒鸦岭深处会解锁秘闻任务,这些内容虽非强制,但能补充剧情细节。影之刃3的主线任务系统更强调自主探索,而非传统MMO的引导模式。
资源管理对主线推进效率有直接影响。体力系统限制每日副本挑战次数,建议优先用于主线关卡而非重复刷取材料。心法搭配和装备词条选择比单纯提升战力数值更重要,部分主线BOSS机制要求特定破甲手段。游戏内商城虽提供便利道具,但通过主线任务获得的元宝和基础装备已足够支撑通关需求。